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《侏罗纪世界2》这届恐龙太聪明 越来越像人了

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发表于 2018-6-27 16:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一般来讲,知名IP电影系列进入第二部,总是很难突破的。坐二望三,承前启后,要讲好故事,既不老套又要照顾老讲述者的面子向过去致敬,还要讲出自己新意,保护好一众粉丝感情又要让他们为创新鼓掌,除此以外,还要引人追到第三部最终回做个铺脚垫——真好比螺蛳壳里做道场,难过登天。
侏罗纪1.webp.jpg
想必《侏罗纪公园》的创始者斯皮尔伯格也没这个胆量,再做一部新的侏罗纪?不如聪明点把它交棒到新人手中,是福是祸,总难超越经典。于是我们抱着“反正是第二部”的心态去看,没想到还看出了超出预期的效果——不但好看,而且好看到吓出一身汗来!为什么?因为导演差点把恐龙片拍成了鬼片!

来自西班牙的名字很长的导演胡安·安东尼奥·巴亚纳 Juan Antonio Bayona这次让我狠狠地记住了。他擅长的是惊悚片,各类惊悚——海底惊悚、丛林惊悚、密闭管道惊悚、孤堡惊悚……从恐龙可以活动的广袤空间(深邃的海洋底部和茂密的火山岛)一直转移到人类活动的空间(古堡里的地下实验室和孩子的阁楼卧室),越来越逼仄,越来越狭窄。当一只凶面獠牙滴着哈喇子的恐龙头在黑暗不见五指的管道尽头慢慢出现时,你的胆就算没吓破,也不会完好无损。
侏罗纪2.webp.jpg



胡安擅长的空间惊悚:从大海到密室,层层递进
当然已经看了几百部类似电影的我们还是会说服自己,这是特效,这是模型,但奇怪的恰恰正是——即使我们知道这是道具制造出的惊悚效果,也不免被吓出一身汗。为什么?因为恐龙越来越不像恐龙,越来越像人类自己。

我记得小时候看过的几部给我留下童年阴影的片子,《大白鲨》那样突然从水中冒出固然惊悚——斯皮尔伯格在侏罗纪系列里也反复向《大白鲨》致敬,说明这招甚是好用,人们就是害怕突然从水里出现的怪物。但我记得比怪兽、异形、白鲨之类更恐怖的,是人追逐人的戏码。比如在《沉默的羔羊》中,当朱迪福斯特饰演的女主角最终鼓起勇气走向黑暗小屋时,恐怖的是从她身后望向她脑后门的视角,一个恶人的手正准备伸出。又或者如我心中的恐怖之最《闪灵》,孩童在密闭的古堡长廊、在暗夜花园的迷宫里独自奔走时,后面紧紧跟着一个不知道会做出什么事来的恶人(而他还是最熟悉的亲人)。讲真,和那些丑陋的大怪相比,没有什么比黑暗中的恶人之手、恶人之眼、恶人之笑更可怕,他们打心底里露出胜算的表情和动作,昭示恶即将得逞,善即将毁灭,那一刻比血腥的斗争本身更令人恐惧,如茫茫黑夜陷入彻底沉沦。


《沉默的羔羊》给我留下的童年阴影难以弥补

《闪灵》我恐怕也不会再看第二遍
而胡安真是深谙孩子们内心深处的真正恐惧——即便到今天,我看《头号玩家》时还是会被里面致敬《闪灵》的镜头吓得魂飞魄散。那么,这招放在恐龙身上有何不可?它们够大,它们够凶猛,只要像做科学实验一样在它们的血液中注入一点点人性之恶,恐怖的黑暗之花就会极力盛开,我们就会进入那个仿佛真实的世界,那里尽管没有从未与我们共生的物种,但那里有我们更熟悉的各种恶人在召唤。

《侏罗纪世界2》中,为恐怖效果打底的是它的超强特效技术。2018年的恐龙模型还原可不再是纸上谈兵,当你戴上3D眼镜时,恐龙的一丝口水、皮肤上的一个个密布的青黑色疙瘩,都像在你面前般真实。你甚至可以想象自己的手成了片中大兵的手,握住一把老虎钳,拔掉一个个倒下恐龙的硕大牙齿——你一定感到自己的牙都在疼,因为它们的嘴巴如此真实,它们的表情就像我们自己被拔牙时痛不欲生。


用斯皮尔伯格的话说,这是电影匠人做出的特效
但是,我要讲的是,在特效技术的加持下,人类(或者说胡安导演团队)给这个完全未知臆想中的恐龙世界增加了一点新的想象。它看似情理之中,出来的结果却总是意料之外。他们让恐龙接受人的驯化,再生的恐龙除了具备兽性,还具备一点人性。有善良的行为学家欧文教导它们好像对待萌宠,也有邪恶的生物学家训练它们作为超强军事武器,当恐龙一点一点具备人的智慧后会怎样?你看,最恐怖的事就要来了。



善恶两种人的驯化造成了戏剧冲突
当那只由基因改造的暴虐迅猛龙从笼子里被放出后,硕大的古堡拍卖现场所有人四散逃走,只有习惯了用麻醉枪打倒恐龙的大兵头领,还以为眼前的这个恐龙,不过是个四肢发达的蠢物。他照例掏出了自己的麻醉枪,懒懒散散的,准备不经意的打那么一下,然后这个庞然大物就会轰然倒塌,在他高科技的麻醉武器之下任他宰割……

迅猛龙果然在一枪麻醉后倒下了,大兵走向前,依惯例要拔掉它的牙齿教训它一下。可是,他拔不动。再拔几下,还是拔不动?让我们把镜头往回倒退几秒,你看到了吗?那个恐龙在倒下的一刻,它笑了。它的嘴角微微上扬,它的眼睛半睁半闭,它好像早已布好陷阱的猎人,只等着不动脑筋的猎物上钩。然而荒谬的是,它的猎物是人,而人以为它是猎物。

大兵果然落入狡黠的暴虐迅猛龙之口。与其说是它的凶残战胜了人,不如说是那一点点似人的智慧,给它带来了更大的杀伤力。它学会了计谋,学会了暗渡陈仓,学会了四两拨千斤,学会了不费吹灰之力打败眼前习惯用大脑的地球制霸物种——人类。

迅猛龙在笼中的邪魅一笑,简直是《侏罗纪世界2》中最精彩的部分。它是创新的,是前所未有的,它比海底突然张开的血盆大口更可怕,比古堡墙上的爪牙倒影更可怕,比任何穷追猛赶的山摇地动都可怕,因为它悄无声息地改变了恐龙令人恐惧的性质——它恐怖,不因为它是恐龙,而是因为它像人了。

这一点奇思妙想成了本应中庸的《侏罗纪世界2》的神来之笔。因为没有人会料到,具备人性的恐龙会怎样。是像小小的萌宠Blue一样,在世界崩塌时它还会念旧情回望驯养它的人?还是像那头战无不克攻无不胜的迅猛龙般,只懂得运用邪恶,为它的暴虐加持?没有人会料到,这些善恶夹杂的因素混合在恐龙身体里时,当它们冲向人类世界,会发生什么。

因此胡安的使命完成了,他成功地把我们导向了令人遐想的第三部,一个完全未知的世界。那里有被放逐的与人相似的恐龙,也有一直站在生物链顶端仍想战胜任何物种的人类,当他们在新的世界较量,又岂止是25年前那个单纯童话般的侏罗纪公园?岂止是6500万年前的史前世界和现代文明世界的简单碰撞?新的侏罗纪世界里,一定有更深层次,人性中的兽性和兽性中的人性的较量。

爱看电影的人一定料到,这部电影会像所有承前启后的大片一样,留下通向未来的路。片尾彩蛋在将近十分钟的超长音乐字幕结束后出现,一些恐龙飞到了人类活动的中心——城市上空。未来会发生什么?我们只有带着想象去期待。

我们可能会看到那只在火山岛上如人类一样孤独的蜿龙,也有可能看到在城市中如被濒临灭绝恐龙一样绝望的人类。善也好,恶也罢,孤独或者恐惧,在新的侏罗纪世界里,我们更多看到的,将是镜中的自己。

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